ポケモナンザ

ゲームや日常を常日頃発信してるゲーマーブログ。日常やトレンドなど考察しつつ年間2000時間ゲームを遊んで紹介

 

【アンリベ】リセマラ当たりランキング!序盤を有利に進める存在は?

今回はアンリべのリセマラに関する最新の情報を整理してみました。

ついに配信が始まった『アンリベ(東京リベンジャーズ UNLIMITED)』、皆さんはもう触ってみましたか?私は発表当初から独特の世界観とキャラクターデザインに惹かれていて、サービス開始の瞬間を今か今かと待ち構えていました。

 

アンリベにリセマラは必要?序盤の難易度と体感レビュー

まず前提として、アンリベは“アクション寄りのリアルタイムバトル”でβテストの段階でもオートで眺めるタイプではなく、キャラの性能差が思っている以上に攻略スピードへ直結したので今作でもかなり重要になります。

特にアンリベはコンボ性能とスキル火力が重要で星3キャラは単純なステータス差だけでなく、スキル回転率や殲滅力が段違いです。また、初回ダウンロード容量が約3GB超と重め。Wi-Fi環境はほぼ必須で一度インストールすれば、アカウント初期化機能があるため再DL不要。これはかなり良心的だと感じました。

項目 内容
所要時間 約5〜10分(通信状況に依存)
ガチャ回数 事前登録報酬込みで数十連可能
優先対象 星3バトルキャラ(アタッカー最優先)
周回方法 アカウント初期化機能あり

体感としては、1時間〜2時間粘る価値は十分あるゲームだと思います。
後から石を貯めるより、最初に戦力を整えた方が圧倒的に楽です。

2026年最新版|当たりキャラ評価と環境目線の考察

現時点で「引けたら勝ち組」と感じるのは、やはり高火力アタッカー勢。

中でも注目なのが、

  • 83抗争マイキー

  • 柴大寿

  • 佐野万次郎(マイキー)

  • 龍宮寺堅(ドラケン)

このあたりですね。

当たりキャラ評価表

ランク キャラ 個人的評価ポイント
S 柴大寿 圧倒的火力。ゴリ押し可能な殲滅性能
S 83抗争マイキー 高速コンボ&高機動。爽快感トップクラス
A 龍宮寺堅 タンク性能が優秀。安定攻略向け
A 羽宮一虎 テクニカル寄り。扱えると強い
B 花垣武道 サポート寄り。将来性に期待

マイキーを引けたら終了していい?

✔ 単体で引けたら「終了ライン上」
✔ 東京會メンバーがもう1体いるなら「即終了レベル」

と言っていい性能です。なぜこのマイキーは終了ライン候補なのかというとステータス設計が“環境型”で注目すべきはここ。

  • 威圧力:10,555

  • 威圧防御:10,587

  • 素早さ:10,743

威圧と素早さがトップ帯。

アンリベ系のバトルは「行動順」と「参照ステータス倍率」が非常に重要です。
威圧参照210%ダメージという時点で、数値の伸びしろが大きい。

単純火力型(柴大寿タイプ)とは違って、必殺技がリセマラ評価を押し上げていることや【東京會】基礎ステ25%上昇という強みがあるのもポイントですね。

柴大寿の強さ

柴大寿はとにかく火力が高い。
雑魚戦でもボス戦でも仕事ができるタイプで、序盤攻略が劇的に楽になります。

私の印象では、「迷ったら大寿でOK」と言いたくなる安定枠ですね。

龍宮寺堅の安定感

ドラケンは耐久特化寄り。
高難度ステージほどありがたみを感じます。

瞬間火力はSほどではないですが、「事故らない安心感」はかなり大きいです。

リセマラ終了ラインはどこ?理想と現実のバランス

一番悩むのがここですが理想を言えば「Sランク2体」。ただ、排出率を考えるとかなりの根気が必要です。私が個人的におすすめするラインは以下。

終了ライン目安

目標 条件 おすすめ度
理想 星3×2体(S含む) ★★★★★
妥協 星3×1体+SSRシーン ★★★★☆
最低 星3×1体 ★★★☆☆
続行 星3なし やり直し推奨

正直、星3が1体いるだけで世界が変わります。逆にゼロスタートは、後からかなり苦しく感じる可能性が高いです。

リセマラは精神戦でもありますし「このキャラが出たら始める」と決めておくと、無限ループを防げます。